应书岭:商业的本质就是要让用户重复购买 游戏

- 编辑:神童透密 -

应书岭:商业的本质就是要让用户重复购买 游戏

  腾讯财经讯 9月18日至20日,世界经济论坛第十二届新领军者年会(2018夏季达沃斯论坛)在天津梅江会展中心举行。本届论坛主题“在第四次工业革 命中打造创新型社会”。腾讯财经全程直播本次论坛。

  在数字互联社会之优劣分论坛上,英雄互娱首席执行官应书岭表示,商业的本质是要让用户不停的反复的去购买,和用户之间产生黏性。游戏会给人带来欢乐,主要付费用户是成年人,但是大家对这个新生的事物不是太接受。

  应书岭:Njideka Harry把游戏和烟草放在一起做比较,我觉得这不是特别合适的一件事情。

  我觉得可能是在20年前,有一个东西它不是游戏,它可能是阅读,可能会是音乐,它可能会是体育的某一个项目。我觉得所有优秀的商业化的产品核心目标都是要和用户产生黏性,这是所有商业化商品一个本质的需求,小到一罐可乐,大到一个LV包、一个苹果手机,他们主要目标都是要和用户之间产生黏性。

  所以说其实商业的本质是要让用户不停的反复的去购买,可能10年前我们会看到有年轻人,甚至于因为打篮球,他会退学,在20年前,可能会有人因为戏剧或者酷爱阅读一些小说,没日没夜的他不睡觉,他会退学,这样的事情在过去的很长一段人类历史中一直在发生。所以游戏现在的时间点出现,146期太子报商业被很人多挑战,是它想让很多青少年上瘾,但是我们不要忘记,游戏也是在让成人上瘾。

  再深入看一件事情,游戏是给很多年轻人成年人带来很多欢乐的,毕竟我们有非常广大的市场,主要付费用户来自于成年人,我们必须要承认它是高收入产业,青少年、小孩子是无法支付如此高昂的游戏费用的。

  所以我会觉得,在游戏这件事情上,它只是在现在这个时期,一个新生的事物,大家不是太接受而已。